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Este livro investiga o processo de introdução dos computadores pessoais e videogames nos lares brasileiros. A obra analisa o impacto da tecnologia digital no cotidiano, desde os primeiros contatos com interfaces gráficas até o uso doméstico de softwares e jogos eletrônicos. A abordagem privilegia o contexto social e cultural que marcou essa transição, situando o Brasil dentro de um cenário global de transformação tecnológica.

 

A narrativa apresenta personagens, produtos e marcos históricos que contribuíram para a popularização dos computadores e games. São examinadas campanhas publicitárias, revistas especializadas, empresas precursoras (como Brasoft e CD Expert) e o papel das bancas de jornal. O livro também destaca a adaptação das famílias brasileiras às novas tecnologias, suas descobertas e desafios no uso inicial dessas ferramentas.

 

Esta é a primeira parte de uma série que busca documentar a história da computação pessoal no Brasil. A pesquisa se apoia em entrevistas, arquivos, imagens e documentos da época, oferecendo um panorama abrangente da chegada das mídias digitais ao ambiente doméstico. A publicação propõe uma reflexão sobre a construção do imaginário digital brasileiro e a formação de uma geração que cresceu conectada ao universo da informática e dos videogames.

Livro Primeiro Contato

R$ 139,00Preço
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  • Autor: Henrique Sampaio
    Editora Europa
    Formato: 16cm x 23cm
    ISBN: 9786558847823
    Número de páginas: 476
    Peso: 638g

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